{"id":1597,"date":"2023-01-26T01:05:38","date_gmt":"2023-01-26T05:05:38","guid":{"rendered":"https:\/\/elmundodelapolitica.com\/v1\/?p=1597"},"modified":"2023-01-26T01:05:38","modified_gmt":"2023-01-26T05:05:38","slug":"mythical-games-anuncia-el-lanzamiento-de-un-nuevo-mercado-y-la-adquisicion-de-dmarket","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/elmundodelapolitica.com\/v1\/mythical-games-anuncia-el-lanzamiento-de-un-nuevo-mercado-y-la-adquisicion-de-dmarket\/","title":{"rendered":"Mythical Games anuncia el lanzamiento de un nuevo mercado y la adquisici\u00f3n de DMarket"},"content":{"rendered":"<p>Mythical se convierte en el segundo procesador de activos digitales m\u00e1s grande de la cadena de bloques, despu\u00e9s de Ethereum<br \/>\nLOS \u00c1NGELES, EE. UU.&#8211;(BUSINESS WIRE)&#8211;Mythical Games, el estudio de tecnolog\u00eda de videojuegos de \u00faltima generaci\u00f3n, lanz\u00f3 el mercado Mythical Marketplace 2.0 despu\u00e9s de adquirir la empresa emergente de tecnolog\u00eda de mercado DMarket como parte de su compromiso continuo con la innovaci\u00f3n en la industria de los videojuegos. El nuevo mercado est\u00e1 integrado en la nueva cadena de bloques de capa 1 EVM de Mythical y alimentado por el token del ecosistema nativo de Mythos, MYTH. La adquisici\u00f3n es un hito importante para Mythical Games, ya que la tecnolog\u00eda de DMarket facilita la plataforma de transacciones de activos digitales m\u00e1s avanzada. A partir de diciembre, eso convirti\u00f3 a Mythical en el segundo procesador de activos digitales m\u00e1s grande del mundo en el libro mayor distribuido, despu\u00e9s de la red principal Ethereum.<\/p>\n<p>El Marketplace 2.0 de Mythical integr\u00f3 completamente la tecnolog\u00eda de DMarket para incluir los principios de su portal de pago combinado; cuenta con un potente sistema de AML y detecci\u00f3n de fraudes, fruto de m\u00e1s de una d\u00e9cada de experiencia en la industria. Combinado con la experiencia de Mythical en los videojuegos y activos digitales, Marketplace 2.0 brinda a los usuarios una experiencia c\u00f3moda que permite las transacciones entre pares y empodera a los gamers que buscan participar en las econom\u00edas de \"jugar para poseer\" del futuro. La cadena Mythical Chain ha estado activa durante seis semanas y proces\u00f3 m\u00e1s de dos millones de transacciones.<\/p>\n<p>\u201cFundamos Mythical Games en 2018 con la idea de marcar el inicio tanto de la siguiente generaci\u00f3n de videojuegos como de la siguiente generaci\u00f3n de gamers\u201d, manifest\u00f3 John Linden, cofundador y director ejecutivo de Mythical Games. \u201cCon mucha frecuencia, los desarrolladores describen las funciones como \u2018perfectas\u2019 e \u2018integradas\u2019 al hablar de proyectos de videojuegos o del metaverso. En realidad, esas soluciones siguen siendo muy complicadas y no est\u00e1n hechas para gamers, pero Mythical est\u00e1 avanzando a pasos agigantados para darles a los usuarios una experiencia que sea ambas cosas\u201d.<\/p>\n<p>Marketplace 2.0 ser\u00e1 compatible con los activos de NFL Rivals y Nitro Nation World Tour y hay planes para integrar todos los t\u00edtulos de Mythical en Mythical Chain. Los activos de dicha cadena se regir\u00e1n en su totalidad mediante contratos inteligentes, que refuerzan la l\u00f3gica de la propiedad y del comercio en un libro mayor digital distribuido.<\/p>\n<p>\u201cLos nuevos horizontes de la industria siempre han sido el foco principal de DMarket. Estamos contentos de formar parte del trabajo de Mythical Games y de reducir las barreras para los desarrolladores de videojuegos innovadores y las econom\u00edas nuevas y pr\u00f3speras\u201d, afirm\u00f3 Vlad Panchenko, cofundador y director ejecutivo de DMarket. \u201cCompartimos la visi\u00f3n de c\u00f3mo evolucionar\u00e1 la industria y de c\u00f3mo todos podemos contribuir y divertir m\u00e1s a la comunidad de gamers de todo el mundo\u201d.<\/p>\n<p>La oficina de DMarket en Kiev, Ucrania, se convierte en parte de Mythical East, que tiene su sede en Lisboa, Portugal. Sus cofundadores, Vlad Panchenko y Tamara Slanova, ser\u00e1n parte del equipo de liderazgo ejecutivo de Mythical, que se centra particularmente en construir la tecnolog\u00eda de mercado m\u00e1s f\u00e1cil y mejor para la industria de los videojuegos.<\/p>\n<p>DMarket tambi\u00e9n adopt\u00f3 la cadena Mythical Chain para su mercado existente, que seguir\u00e1 funcionando aparte de Mythical Marketplace. DMarket.com mantendr\u00e1 la experiencia familiar de comprar en d\u00f3lares estadounidenses en la web, pero todas las transacciones se registrar\u00e1n en Mythical Chain para brindar una transparencia total a la comunidad.<\/p>\n<p>Para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre Marketplace 2.0 de Mythical Games, visite http:\/\/mythical.market.<\/p>\n<p>Acerca de Mythical Platform<\/p>\n<p>Mythical Platform puede agregarse a econom\u00edas de juegos preexistentes o integrarse en el dise\u00f1o de un nuevo juego desde cero y permite la gesti\u00f3n de transacciones de activos digitales, pagos, usuarios y gesti\u00f3n de inventario, lo que lo hace posible que los compradores y vendedores de activos digitales hagan transacciones con confianza en un entorno basado en la transparencia, la seguridad, la confianza y el valor. Mythical Marketplace proporciona una integraci\u00f3n perfecta al inventario de juegos y ofrece protecci\u00f3n contra fraudes, optimizaci\u00f3n de tarifas y, pr\u00f3ximamente, agrupaci\u00f3n de activos y recomendaciones de precios para compradores y vendedores. Los socios de Mythical tambi\u00e9n tendr\u00e1n acceso a herramientas de intervenci\u00f3n de mercado, dise\u00f1o de mercado e inteligencia patentada que permiten que transacciones de activos digitales sean f\u00e1ciles y seguras.<\/p>\n<p>Acerca de Mythical Games<\/p>\n<p>Reconocida por las listas \"Empresas tecnol\u00f3gicas revolucionarias de 2019&#8243; de la revista Forbes e \"Ideas que cambiaron el mundo en 2021&#8243; de la revista Fast Company, Mythical es una empresa de tecnolog\u00eda de videojuegos de \u00faltima generaci\u00f3n. Cre\u00f3 un ecosistema de juegos aprovechando los activos digitales comercializables para las herramientas que permiten que los jugadores, creadores, artistas, marcas y desarrolladores de videojuegos se conviertan en partes interesadas y propietarios en las nuevas econom\u00edas de videojuegos basadas en los creadores.<\/p>\n<p>Liderado por veteranos de la industria de los videojuegos, el equipo se especializa en crear juegos para las econom\u00edas que son propiedad de los jugadores y tambi\u00e9n ayud\u00f3 a desarrollar franquicias importantes, como Call of Duty, World of Warcraft, Guitar Hero, DJ Hero, Marvel Strike Force y Skylanders.<\/p>\n<p>Acerca de DMarket<\/p>\n<p>DMarket es el mercado m\u00e1s grande para hacer transacciones de activos de juegos y deportes electr\u00f3nicos. Basado en el reporte de Newzoo, tambi\u00e9n es uno de los tres mejores mercados con base en cadena de bloques de todo el mundo. La empresa fue fundada en 2017 por los emprendedores en serie Vlad Panchenko y Tamara Slanova. Los socios y clientes de DMarket incluyen a Darewise, GSC Game World, el equipo de deportes electr\u00f3nicos Na\u2019Vi, Unity y Xsolla, entre otros.<\/p>\n<p>El texto original en el idioma fuente de este comunicado es la versi\u00f3n oficial autorizada. Las traducciones solo se suministran como adaptaci\u00f3n y deben cotejarse con el texto en el idioma fuente, que es la \u00fanica versi\u00f3n del texto que tendr\u00e1 un efecto legal.<br \/>\n Contacts<br \/>\nNate Nesbitt<br \/>\nnate.nesbitt@mythical.games<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<div>\n<p class=\"bwalignc\">\n<i>Mythical se convierte en el segundo procesador de activos digitales m\u00e1s grande de la cadena de bloques, despu\u00e9s de Ethereum<\/i>\n<\/p>\n<p>LOS \u00c1NGELES, EE. UU.&#8211;(BUSINESS WIRE)&#8211;Mythical Games, el estudio de tecnolog\u00eda de videojuegos de \u00faltima generaci\u00f3n, lanz\u00f3 el mercado Mythical Marketplace 2.0 despu\u00e9s de adquirir la empresa emergente de tecnolog\u00eda de mercado DMarket como parte de su compromiso continuo con la innovaci\u00f3n en la industria de los videojuegos. El nuevo mercado est\u00e1 integrado en la nueva cadena de bloques de capa 1 EVM de Mythical y alimentado por el token del ecosistema nativo de Mythos, MYTH. La adquisici\u00f3n es un hito importante para Mythical Games, ya que la tecnolog\u00eda de DMarket facilita la plataforma de transacciones de activos digitales m\u00e1s avanzada. A partir de diciembre, eso convirti\u00f3 a Mythical en el segundo procesador de activos digitales m\u00e1s grande del mundo en el libro mayor distribuido, despu\u00e9s de la red principal Ethereum.\n<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/mms.businesswire.com\/media\/20230124006126\/es\/1695265\/5\/Mythical_Wordmark_-_white.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/mms.businesswire.com\/media\/20230124006123\/en\/1695265\/21\/Mythical_Wordmark_-_white.jpg\"><\/a><\/p>\n<p>\nEl Marketplace 2.0 de Mythical integr\u00f3 completamente la tecnolog\u00eda de DMarket para incluir los principios de su portal de pago combinado; cuenta con un potente sistema de AML y detecci\u00f3n de fraudes, fruto de m\u00e1s de una d\u00e9cada de experiencia en la industria. Combinado con la experiencia de Mythical en los videojuegos y activos digitales, Marketplace 2.0 brinda a los usuarios una experiencia c\u00f3moda que permite las transacciones entre pares y empodera a los gamers que buscan participar en las econom\u00edas de \"jugar para poseer\" del futuro. La cadena Mythical Chain ha estado activa durante seis semanas y proces\u00f3 m\u00e1s de dos millones de transacciones.\n<\/p>\n<p>\n\u201cFundamos Mythical Games en 2018 con la idea de marcar el inicio tanto de la siguiente generaci\u00f3n de videojuegos como de la siguiente generaci\u00f3n de gamers\u201d, manifest\u00f3 John Linden, cofundador y director ejecutivo de Mythical Games. \u201cCon mucha frecuencia, los desarrolladores describen las funciones como \u2018perfectas\u2019 e \u2018integradas\u2019 al hablar de proyectos de videojuegos o del metaverso. En realidad, esas soluciones siguen siendo muy complicadas y no est\u00e1n hechas para gamers, pero Mythical est\u00e1 avanzando a pasos agigantados para darles a los usuarios una experiencia que sea ambas cosas\u201d.\n<\/p>\n<p>\nMarketplace 2.0 ser\u00e1 compatible con los activos de NFL Rivals y Nitro Nation World Tour y hay planes para integrar todos los t\u00edtulos de Mythical en Mythical Chain. Los activos de dicha cadena se regir\u00e1n en su totalidad mediante contratos inteligentes, que refuerzan la l\u00f3gica de la propiedad y del comercio en un libro mayor digital distribuido.\n<\/p>\n<p>\n\u201cLos nuevos horizontes de la industria siempre han sido el foco principal de DMarket. Estamos contentos de formar parte del trabajo de Mythical Games y de reducir las barreras para los desarrolladores de videojuegos innovadores y las econom\u00edas nuevas y pr\u00f3speras\u201d, afirm\u00f3 Vlad Panchenko, cofundador y director ejecutivo de DMarket. \u201cCompartimos la visi\u00f3n de c\u00f3mo evolucionar\u00e1 la industria y de c\u00f3mo todos podemos contribuir y divertir m\u00e1s a la comunidad de gamers de todo el mundo\u201d.\n<\/p>\n<p>\nLa oficina de DMarket en Kiev, Ucrania, se convierte en parte de <i>Mythical East<\/i>, que tiene su sede en Lisboa, Portugal. Sus cofundadores, Vlad Panchenko y Tamara Slanova, ser\u00e1n parte del equipo de liderazgo ejecutivo de Mythical, que se centra particularmente en construir la tecnolog\u00eda de mercado m\u00e1s f\u00e1cil y mejor para la industria de los videojuegos.\n<\/p>\n<p>\nDMarket tambi\u00e9n adopt\u00f3 la cadena Mythical Chain para su mercado existente, que seguir\u00e1 funcionando aparte de Mythical Marketplace. DMarket.com mantendr\u00e1 la experiencia familiar de comprar en d\u00f3lares estadounidenses en la web, pero todas las transacciones se registrar\u00e1n en Mythical Chain para brindar una transparencia total a la comunidad.\n<\/p>\n<p>\nPara obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre Marketplace 2.0 de Mythical Games, visite <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/cts.businesswire.com\/ct\/CT?id=smartlink&amp;url=http%3A%2F%2Fmythical.market&amp;esheet=53290506&amp;newsitemid=20230124006126&amp;lan=es-AR&amp;anchor=http%3A%2F%2Fmythical.market&amp;index=1&amp;md5=1f6c529d42d75565519f4451c74ebc2e\" rel=\"nofollow noopener\">http:\/\/mythical.market<\/a>.\n<\/p>\n<p>\n<b>Acerca de Mythical Platform<\/b>\n<\/p>\n<p>\nMythical Platform puede agregarse a econom\u00edas de juegos preexistentes o integrarse en el dise\u00f1o de un nuevo juego desde cero y permite la gesti\u00f3n de transacciones de activos digitales, pagos, usuarios y gesti\u00f3n de inventario, lo que lo hace posible que los compradores y vendedores de activos digitales hagan transacciones con confianza en un entorno basado en la transparencia, la seguridad, la confianza y el valor. Mythical Marketplace proporciona una integraci\u00f3n perfecta al inventario de juegos y ofrece protecci\u00f3n contra fraudes, optimizaci\u00f3n de tarifas y, pr\u00f3ximamente, agrupaci\u00f3n de activos y recomendaciones de precios para compradores y vendedores. Los socios de Mythical tambi\u00e9n tendr\u00e1n acceso a herramientas de intervenci\u00f3n de mercado, dise\u00f1o de mercado e inteligencia patentada que permiten que transacciones de activos digitales sean f\u00e1ciles y seguras.\n<\/p>\n<p>\n<b>Acerca de Mythical Games<\/b>\n<\/p>\n<p>\nReconocida por las listas \"Empresas tecnol\u00f3gicas revolucionarias de 2019&#8243; de la revista Forbes e \"Ideas que cambiaron el mundo en 2021&#8243; de la revista Fast Company, Mythical es una empresa de tecnolog\u00eda de videojuegos de \u00faltima generaci\u00f3n. Cre\u00f3 un ecosistema de juegos aprovechando los activos digitales comercializables para las herramientas que permiten que los jugadores, creadores, artistas, marcas y desarrolladores de videojuegos se conviertan en partes interesadas y propietarios en las nuevas econom\u00edas de videojuegos basadas en los creadores.\n<\/p>\n<p>\nLiderado por veteranos de la industria de los videojuegos, el equipo se especializa en crear juegos para las econom\u00edas que son propiedad de los jugadores y tambi\u00e9n ayud\u00f3 a desarrollar franquicias importantes, como <i>Call of Duty, World of Warcraft, Guitar Hero, DJ Hero, Marvel Strike Force <\/i>y<i> Skylanders.<\/i>\n<\/p>\n<p>\n<b>Acerca de DMarket<\/b>\n<\/p>\n<p>\nDMarket es el mercado m\u00e1s grande para hacer transacciones de activos de juegos y deportes electr\u00f3nicos. Basado en el <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/cts.businesswire.com\/ct\/CT?id=smartlink&amp;url=https%3A%2F%2Fnewzoo.com%2Finsights%2Ftrend-reports%2Fnewzoo-intro-to-the-metaverse-report-2021-free-version%2F&amp;esheet=53290506&amp;newsitemid=20230124006126&amp;lan=es-AR&amp;anchor=reporte+de+Newzoo&amp;index=2&amp;md5=50b29cbf882889436930dc8e70cb6ee5\" rel=\"nofollow noopener\">reporte de Newzoo<\/a>, tambi\u00e9n es uno de los tres mejores mercados con base en cadena de bloques de todo el mundo. La empresa fue fundada en 2017 por los emprendedores en serie Vlad Panchenko y Tamara Slanova. Los socios y clientes de DMarket incluyen a Darewise, GSC Game World, el equipo de deportes electr\u00f3nicos Na\u2019Vi, Unity y Xsolla, entre otros.\n<\/p>\n<p>\nEl texto original en el idioma fuente de este comunicado es la versi\u00f3n oficial autorizada. Las traducciones solo se suministran como adaptaci\u00f3n y deben cotejarse con el texto en el idioma fuente, que es la \u00fanica versi\u00f3n del texto que tendr\u00e1 un efecto legal.\n<\/p>\n<p> <b>Contacts<\/b> <\/p>\n<p>\nNate Nesbitt<br \/>\n<br \/><a target=\"_blank\" href=\"mailto:nate.nesbitt@mythical.games\" rel=\"nofollow noopener\">nate.nesbitt@mythical.games<\/a>\n<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":1598,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[44],"tags":[],"class_list":["post-1597","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-business-wire"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/elmundodelapolitica.com\/v1\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1597","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/elmundodelapolitica.com\/v1\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/elmundodelapolitica.com\/v1\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/elmundodelapolitica.com\/v1\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/elmundodelapolitica.com\/v1\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1597"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/elmundodelapolitica.com\/v1\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1597\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/elmundodelapolitica.com\/v1\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1598"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/elmundodelapolitica.com\/v1\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1597"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/elmundodelapolitica.com\/v1\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1597"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/elmundodelapolitica.com\/v1\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1597"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}